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一、游戏原画与3D制作
学习内容:美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
课程目的:让学员由浅至深的掌握游戏原画的绘制流程,了解主流游戏画风与风格,并达到能独立设计、绘制游戏角色、游戏场景与游戏道具等制作元素的能力
掌握能力:手绘板、PS、bodypainter
二、次世代场景进阶
学习内容:次世代机械道具制作、ZB雕刻道具制作、场景后期整合、发动机材料及照明讲解等
课程目的:让学员了解不同类型道具制作流程与方法,掌握传统次世代和pbr精通高精度模型制作方法和贴图烘焙技术的次代基础制作工艺
掌握软件:3dmax 、zbrush、ue4
三、游戏场景制作
学习内容:人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等
课程目的:让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程,并完成人物皮肤、毛发、服装和装备等细节性元素的深入刻画
掌握软件:toolbag、mrvelous designer、substance painter
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