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什么是游戏设计?
一般来说,PS、3ds MAX、MAYA、UE4、Unity 3D、UVLayout、Bodypaint、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等等是游戏设计中常用的软件。
除游戏设计相关课程外,您还将学习基本的游戏设计系统、机制和游戏关卡,如何编写游戏脚本等。
在游戏设计课程中,书面强调书面脚本,如何编写专业设计文档和2D和3D艺术。
有些学校的游戏课程侧重于开发,所以你会更加关注计算机科学、数学和编码。
游戏设计涉及游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等多个类别。
好的游戏设计就是这样一个过程:创造一个能激发玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决需要遵循的规则。
1.喜欢设计?
多看多听多玩,熟悉各种游戏机制。
2.喜欢建模?
反复练习,把握比例,从最基本的椅子桌到复杂的人体头像。
3.喜欢动画?
了解人体肌肉骨骼,运动规律,不断积累经验。
4.喜欢程序?
多学多读多写,多尝试,不断尝试错误。
5.喜欢叙事?
多读书看报,思考人生,积累素材,讲故事是一种要求很高的能力。
6.喜欢酷炫的视觉效果吗?
从书到网,从教程到优秀作品,勇于尝试新的效果和技术。
适途学长怎么说?
事实上,游戏设计的分支也很详细。我做概念设计,综合能力会更强。我不仅要设计角色、设备、机械、交通、建筑、环境等,还要创造游戏概念、角色设计、故事线写作。从0到1创建游戏的过程真的很有成就感。
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