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武汉CG概念设计与原画的区别

  • 发布:丝路教育学院
  • 点击次数:103
  • 时间:2021-03-22

  什么是cg概念设计?什么是原画设计?CG概念设计与原画的区别是什么?相信每一个刚刚接触cg设计行业的同学都会有这样的困惑。其实,cg概念设计,就是原画设计,业内也常常称之为原画概念设计。今天小编就来和大家聊一聊原画概念美术设计这个职业。

  所谓概念设计,就是在项目前期根据文字策划、剧本描述,为项目整体的美术风格、美术组件进行概念草图设计,一般是二维设计为主。这其中包括的内容,包括角色、场景、道具这些组成,细节到角色的妆发、自然植被的设定等等。我们在玩游戏的时候,如果感受到角色的外观与人设不相符合的话,游戏体验就会大打折扣。

  概念设计不仅仅是将抽象文字转化为具象画面,更重要的是为后期的制作工作提供参照蓝图、制作标准。比如建模师就需要参照原画稿件进行模型搭建、骨骼绑定、贴图绘制等等;而导演在拍摄的时候,也需要根据影视原画师的分镜头台本进行现场调动。这就涉及了另一个问题:影视原画师与游戏原画师的工作内容差异。

  

  原画师主要活跃在影视项目、游戏项目中,但是在两个行业中具体的原画师职能又有差别。影视原画师除了角色、场景、道具这些美术元素的概念设计外,还需要考虑到对镜头运用的安排,所以工作内容会涉及分镜头台本设计、空间抠图设计、影视视听语言艺术等;而游戏原画设计师则不需要考虑这些内容,但是可能会需要兼任美宣插画、加载图设计等工作。

  另外,美术绘画风格也有差异。影视故事追求“真实”,所以“写实”对于影视原画设计来说是关键的;游戏则不需要考虑这些,在设计的时候更偏向于二次元虚拟,夸张、跳脱都是特点。另外,需要强调的是,原画师对于美术绘画技能的要求非常高哦。如果你想要从事相关工作,这方面的训练可需要下大功夫啦!

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