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1.游戏原画是啥游戏原画是游戏制作前期的重要环节。 原画师根据策划的文案设计整个游戏的美术计划,包括概念原画设计和制作原画设计,为后期的游戏美术模型和特效等提供标准和依据。 原画师在CG行业是一个非常热门的职位。 近年来受到很多人的追捧,发展空间在未来的5-10年仍有很大的发展空间。
2.游戏原画个人空间发展根据你的个人水平,如果你足够努力,你的薪水会增长得非常快。 在游戏公司工作不仅是为了提高个人绘画能力,更重要的是要有更好的沟通能力,要有全局意识,这样才能在项目中发挥更好的作用。 个人意识好的话,提升也快。 目前原画师的平均工资可以达到8800元/月,经验丰富的原画师可以获得W+。 它仍然属于游戏行业的洗牌期。 仍然有无数新人进入游戏创作者这个行业。 因此,没有进取心的老人们逐渐被新人取代,导致行业壁垒更高。
3.原画可以理解为是指导施工设计图如果拿盖房子来打比方,原画可以理解为是指导施工的设计图,对应到游戏开发流程,就是指导后期的建模,动作与特效;再拿盖房子来打比方,插画可以理解为房产销售发给你的售楼宣传单,对应到游戏的的运营流程,就是画一些玩家看了想充值的插画
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4.cg原画师收入要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,*的甚至更多。
5.游戏原画文化领域知识的扩展众所周知,每个游戏都有背景设计,要么古代,要么现代,要么未来,要么仙侠,要么魔幻...游戏原画师在设定的游戏背景下绘制角色设定图。假如游戏原画师对不*化领域的知识缺乏了解,就很难表现出合理的人物文化内涵,说白了就是画出来的人物会不伦不类。也就是说,游戏原画师在不*化领域的知识拓展是为画像服务的。
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