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ue地编和场景建模学哪个好?

  • 发布:丝路教育学院
  • 点击次数:53
  • 时间:2022-07-07

  ue地编和场景建模学哪个好?从技术上来说:ue地编上手难些,但是它是那种越做越容易的,而场景建模就正好相反,上手相对容易,但是越到后期,就需要不断的学习提高各方面的素养。比如欧洲中世纪,比如科幻世界、东方建筑、末日、外星等等游戏场景风格,都是需要长期知识的积累。

  当然无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,模型材质灯光、渲染、地编都是必不可缺的重要环节。不过,地编主要应用于游戏领域,建模不仅用于游戏设计,还能用在影视动画、室内设计、建筑设计、产品设计等领域之中,而且随着三维技术的发展,越来越多的领域都开始用到三维建模了。所以,建模的的前景可能会更好些。但是不管是ue地编,还是场景建模都需要下功夫去学的。

ue地编和场景建模学哪个好?

  地编因为要负责游戏场景搭建,所以需要学习Unity、Unreal这两款游戏引擎和U3D材质系统、UE4地形模块、环境与空间布局、灯光渲染技巧、场景搭建技巧、场景氛围营造等知识。而建模不仅需要学习场景搭建方面的知识,还需要学习场景模型制作、角色模型制作、贴图材质、灯光渲染甚至拓扑、烘焙、雕刻等方面的知识,学习3ds Max、Maya、C4D等多款建模软件。

  总的来讲,建模需要学习掌握的知识体系更为广阔,且包含了地编所需具备的知识,建模可以做地编,但地编不一定能做建模,想要学习建模的话,报班是比较好的。丝路教育的3D模型大师班让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,轻松掌握10款主流CG制作软件,完成0到1的蜕变。感兴趣的同学,可以来丝路教育官网咨询在线老师哦~

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