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娱乐至上、全民游戏时代
行业“薪”机遇
近几年3D游戏行业市场异常火爆,引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计领域,更是人才紧缺的重灾区,
但是对于广大求职者来说,选择游戏3D美术“钱”途不可限量。
(数据来源于CNG伽马数据)
兴趣变职业 娱乐赚大钱
游戏3D美术精英班毕业后,你可选择的发展方向极广,根据2019年数据统计,
就业后,半年内薪资都会根据当前水平涨幅20%。
游戏设计师
12K-20K/月
熟练运用Maya或3DMax等3D软件,制作游戏中的次世代3D角色、场景、道具等。
游戏场景设计师
10K-12K/月
一定的美学修养及优秀的审美能力,负责3D场景模型制作、贴图制作。
游戏角色设计师
10K-12K/月
熟悉次世代PBR流程,负责游戏的角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作。
次世代道具设计师
8K-12K/月
根据游戏设定,制作3D游戏模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作。
VR/AR游戏设计师
10K-15K/月
熟悉常用的虚拟现实开发技术,可独立完成VR/AR游戏的场景搭建。
项目提成高 薪资碾压传统职位
谁适合学游戏3D美术

没有就业方向,对未来迷茫

刚毕业,没有经验
但是想高薪就业

无美术基础的爱好者

对游戏3D美术有很浓厚的兴趣
想将爱好转化成高薪工作

游戏设计专业毕业者

有一定的基础
想要加强游戏美术技术的人群
完善课程体系助阵 掌握核心技术
游戏主流软件全覆盖 0基础逆袭成大神
Photoshop
简称“PS”,是一款图像处理软件。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。主要用于处理游戏原画/手绘作品后期调色或3D场景/道具/角色制作的后期调色。
3D Max
是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。广泛应用在三维动画、游戏、等领域。
Maya
世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Bodypaint3D
一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,被众多好莱坞大制作公司采纳,为游戏开发者提供了丰富的烘焙工具,只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。
Marvelous Designer
一款专业实用的游戏服装设计辅助工具,能够帮助设计师轻松的设计游戏服装,可以快速对某个游戏人物进行深度的刻画,设计他的服装。
Substance Painter
一个全新的次世代游戏贴图绘制工具,具有的粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理,无论是模拟模型上的水、火、灰尘等效果,都能帮助设计师淋漓尽致地表现出来, 一次绘出所有的材质,几秒內就可以为贴图加入精巧的细节。
Marmoset Toolbag
一种实时渲染工具,可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览。界面友好,易上手,能给游戏设计者提供一个快速、简单、实用的应用平台,主要用于展示或预览做好的场景,还可以导出到移动设备上浏览。
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