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游戏编程要学什么?要学多久?

2019-03-15 08:56 来源: 丝路设计培训 分类: unity
136 作者:丝路设计培训

[导读] 脚本编程语言基本是三种:Java,C#以及Boo。使用度更高的是前两种,需要说明javascipt不是网页的那个javascipt,是Unity自己变化过后的一种语言。尽管它们各有各的优势与不足,但通常来

  脚本编程语言基本是三种:Java,C#以及Boo。使用度更高的是前两种,需要说明javascipt不是网页的那个javascipt,是Unity自己变化过后的一种语言。尽管它们各有各的优势与不足,但通常来讲C#显然会脱颖而出成为大家的首选,首先它完整支持面向对象,而且语法与Java以及Action3很类似,而这两者对于大家来说并不陌生。但是从长远考虑,C#可以提供更好的代码管理,因此在学习的时候应该从这些面入手。

  课程介绍

  本课程围绕编程的相关内容进行展开,并带领大家一步一步的认识并掌握如何在unity3d中进行程序的控制,

  课程总共分为三个阶段:

  第一阶段:C#核心编程

  第二阶段:对unity中的游戏组件进行相关的编程操控

  第三阶段:游戏案例开发讲解

  适合人群

  零基础学习C#的人群

  想学习Unity3D的人群

  课程部分内容

  1.DE-vs2017安装

  2.人人都能学会代码

  3.三个公式一切皆对象

  4.代码来源生活

  5.C06 程序结构语言

  6.C#基本语法

  7.简单生命周期函数

  8.C#值类型

  9.C#引用类型

  10.C#变量

  11.C#常量

  12.C#运算符

  13.C#判断与逻辑

  14.if嵌套

  13.属性方法类一个都不会

  14.api-哪里不会点哪里

  15.脚本和游戏对象的关系

  16.物理系统-rigidbody

  17.碰撞、输入input、常用的api、代码兼容性

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