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      零基础入门3D游戏场景设计师,美术底子重要吗?

      重要:游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作> 3D建模 。

      重要吗?

      原画的手绘功底需要十几年的苦练打磨!!! 特效、动作、3D建模,零基础的都可以学。

      不重要:光我们老师带出来的学生,完全没美术基础的,最后进游戏公司的就数不清了,所以你要有信心。

      3D游戏场景设计师丝路课程直指就业,很专业!

      第一阶段:D游戏场景制作入门

      第二阶段:3D游戏场景制作进阶

      第三阶段:3D游戏场景制作高级

      课程介绍

      游戏3D场景设计专门针对对游戏、动漫、影视场景建模、建模有浓厚兴趣的爱好者,要求有一定的美术基础或软件操作基础。课程内容完全以企业的制作标准严格要 求学员;重点培养学员的建模和贴图绘制能力,深入讲解贴图绘制技法和技巧;**对2.5D模型、3D模型、次世代模型案例的专业讲解,使学员能够适应开发过程中各种类型的项目。

      课程大纲

      第一单元:

      1.3ds max软件概论

      2.3ds max软件设置

      3.3ds max软件快捷按钮操作

      4.3ds max软件视图操作

      5.3ds max模型创建

      6.3ds max贴图坐标技术详解

      第二单元:多边形模型

      1.多边形模型的编辑

      2.多边形模型的制作

      3.游戏模型贴图流程及技法

      第三单元:游戏场景

      1.游戏场景道具模型制作实例

      2.游戏场景单体建筑模型实例

      3.游戏场景复合建筑模型实例

      4.游戏室内场景实例制作

      5.游戏场景植物模型实例

      6.游戏场景山石模型实例

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