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        游戏人才,“钱”途无量

      1.“钱”景好

      数千亿美元的衍生品市场,货币"不可估量的是,游戏产业迎来了春天!"

      2.缺口大

      核心研发环节人才不足5万人,游戏人才缺口高达100万人,缺口较大。

      3.晋升快

      人才供求比例为1~2,人才缺口大。工资上涨是显而易见的。

      游戏行业主流软件全面掌握

      丝路教育游戏设计课程,核心技能完全掌握,肩对肩专业模特/动画师!!您将全面了解zbrush、arnold、maya等行业主流软件的应用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到运动捕捉……掌握各种行业规范、生产工艺和技能,成为合格的模特/动画设计师。
     

       游戏动画设计课程

      模型制作课程

      从简单到复杂的场景模型、动画角色模型,建立了基础模型、研究产业的制造和专业技术知识。以场景、道具和角色为主体,从简单的枪支到飞机和卡车,再到更加复杂的场景模型,本章最后是对冰雪女主角的案例分析。先进的模型制作,基于ZBrush软件的主要应用,首先以简单的道具为学习内容,然后逐步过渡到文字、生物模型雕刻。

      贴图制作课程

      本文主要阐述了ps作图的方法和技巧,并以ps为核心进行了模型作图,并绘制了上一课程所做模型的相应作图,使学生更容易从浅到深地理解作图的方法和技巧。精通地图制作过程和技能,深入了解颜色成分,能够制作自然逼真的地图。

      灯光渲染课程

      Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧

      学习灯光基础理论知识、渲染过程及高级渲染技巧,渲染影视级画面效果。根据Maya的Arnold渲染器,根据专业生产过程,解释“道具”、“场景”、“角色”如何在Maya中渲染华丽的图片。

      动画设计课程

      借助于经典的商业案例分析,学生可以了解运动的基本规律,从而掌握物体的运动特点,了解动作在塑造人物性格中的重要性。

      在经典的商业案例的帮助下,从对象、镜头动画到角色动画、面部动画,最终得到四足动物的生物动画。学习经典商业案例,掌握游戏制作技能,游戏产业流程和规范。

      角色动作课程

      建立了角色骨架与主体的部分控制器,提高了角色骨骼系统的皮肤和组件,掌握了绑定技术,巧妙地掌握了骨骼系统、动画控制系统、绑定、皮肤等。

      学习影视级角色动作捕捉技术,讲授动作捕捉技术原理知识,并结合经典案例讲解如何捕捉与虚拟模型对象相关的节点,使学生掌握专业的制作过程。相关的技术焦点。学习动作捕捉技术原理知识、视频级角色运动捕捉技术、实拍和三维组合的应用。

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