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      游戏建模和游戏贴图是角色生成中最重要的两个环节。游戏模型贴图是艺术生产过程中最困难的环节。没有模型,就不可能进行后续的贴图、动画、texiao等过程。游戏模型图的规格一般分为:根据不同类型的游戏需求,模型平面的数量也有一定的规格,一般分为高低模式。而作为游戏模型绘制者,他需要掌握道具、场景、怪物、卡通人物、写实风格角色等的制作。他还需要掌握网络游戏制作和下一代角色制作领域的制作方法。它还将研究各种原作所设定的艺术风格和技术规格,保证艺术设计风格对郑所创造角色的要求或单一水平。

      很多人不知道他们需要达到什么水平才能找到工作。其实很简单。以下两个招聘要求可以指导你的学习。

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      3Dmax、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer等。

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      3D角色设计师

      预备阶段——软件基础教学

      3d-max的应用;复杂uv的处理技巧;对bodypainter三维软件的理解;字符头的制作

      第一阶段——基础模型制作

      制作男性身体模型和紫外线的基础;女性人体建模和紫外线扩展技术;地图绘制技能;绘制颜色技能;字符设备绘制技术

      第二阶段——中级模型制作

      具有通用功能的NPC人物塑造;硬面绘制技能;多元素怪物制作技能;动物毛发绘制技能;四足动物制作;仿人与非仿人怪物制作;特殊与混合材料的深度绘制技能

      第三阶段——高级模型制作

      仿人轮毂生产;A型机头生产;非仿人型BOSS生产;元件BOSS生产

      第四阶段——进阶角色绘制

      欧系卡通角色制作;二次元角色制作

      第五阶段——进阶模型制作

      韩式人物塑造,时下流行的人物塑造

      完成阶段——次时代角色模型制作

      分时代手机游戏生产理念;基于统一3D引擎传动的子时代生产理念,及相关软件介绍;分时代生产流程。

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