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      一款游戏的成功研发上线,首先得有策划,决定游戏的玩法模式与游戏背景,其次是有原画,将策划设定的角色、道具、场景等设计出来,接着是游戏模型师将原画的设定利用3D软件制作成模型,再接着是游戏动作设计师将角色/怪物/坐骑等添加上运动,再来就是游戏特效师给游戏添加特效,比如说技能特效等,还有就是需要游戏工程师对以上素材整合在游戏引擎里进行编程,然后进行各项测试等一系列的工作,如此下来一款游戏才能完成上线前的准备工作。

      丝路教育的游戏课将课程分成了五个阶段去进行学习,第一个阶段的学习内容是手绘场景制作,这一阶段你将学习手绘武器道具、Q版场景、写实场景等模型与贴图的制作方法等课程;第二阶段将学习二次元手绘角色制作,这个阶段你将掌握手绘Q版角色、写实角色等模型与贴图的制作方法,以及学习如何对手绘角色进行模拟测试等课程;第三阶段将学习VR次时代场景道具制作,这一阶段你将学习PBR高级财政的表现方法和技巧,次时代道具、次时代建筑等模型和贴图的制作方法,以及ZBrush雕刻类道具的制作流程和方法等课程;第四阶段的学习内容是VR次时代高级角色的制作,这个阶段你将学习角色的雕刻方法和技巧,次时代角色的模型和贴图的制作方法等课程;第五阶段学习对关卡进行设计以及一些辅助技能的学习。

      经过这一系列课程的学习之后,你将和小伙伴们组成一个团队,共同去完成实训项目。丝路教育会严格按照公司的要求去让同学们亲自策划并研发一款游戏,实训的目的是让同学们在制作的过程中发现在学习过程中未遇到的问题,发现并解决他们,同时在完成项目的同时收获丰富的项目经验。

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